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1926インディアンプリンス

自由時間を使ってこの作品に取り組んでいました。古本屋でクラシックなインディアンバイクのデザインに一目惚れしたのがきっかけで、このプロジェクトを始めました。モデリングとテクスチャリングはすべて自分で担当し、ビジュアル開発は友人のカミロ・グディエレスが手伝ってくれました。これは、自分がこれまでに制作した中で最初の、そして最もリアルな作品です。 

– 2022年冬
– モデリングとテクスチャリングを担当
– ソフトウェア:マヤ、サブスタンスペインター

最終レンダー

ワイヤーフレーム

グレースケール

過程

jaJapanese