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レトロバーバーショップ

このレトロバーバーショップのプロジェクトは、ビデオゲーム用に制作した初めてのUnreal Engine 4(UE4)シーンです。本プロジェクトを通してリアルタイムエンジンについて多くのことを学びました。制作の出発点として、ジョージア州サバンナにあるレトロなテーマのバーバーショップをいくつか訪れました。 

– 2022 Summer
– Responsible for everything
– Software: Unreal Engine 4, Maya, Substance Painter, Substance Designer, and Photoshop

最終レンダー

テクスチャ過程

タイル素材制作の過程

参照

jaJapanese