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グーグルARフィルター

For a project with Google Meet, I was responsible for 3D modeling in Maya, using concept art or reference images provided by the client. After modeling, I textured assets in Substance Painter and converted them into interactive filters using Blender, Three.js, and Google’s proprietary Effects Studio engine. Working on multiple filters simultaneously, I adapted to a wide range of styles, from stylized to realistic. Each project presented unique challenges, enhancing my problem-solving skills and ability to optimize assets for real-time applications.
【すべてのアート、および画像はグーグルミートとスタジオズビオの所有物です】

– 2022 Summer to current
– Responsible for modeling, texturing, and optimization 
– Software: Maya, Substance Painter, Blender, Photoshop, Threejs, and Effects Studio

フグ

バースデーケーキ

スタイライズされたフグのフィルター:ブレンドシェイプを使用して、通常の状態から膨らんだ状態へのスムーズな変化を実現しました。モデリングとテクスチャリングを担当しました。

コミカルな効果を加えたリアルなバースデーケーキフィルター:ケーキ以外のすべては、Marmoset Toolbagでレンダリングされた静止画像です。モデリング、テクスチャリング、レンダリングを担当しました。

かわいい宇宙人 

猫耳と眼鏡

スタイライズされたエイリアンキャラクターのフィルター:不気味なデザインではなく、かわいらしいエイリアンのキャラクターデザインを追求しました。モデリングとテクスチャリングを担当しました。

リアルな猫耳とメガネのフィルター:耳と頭が接する部分の遷移が特に難しかったです。モデリング、テクスチャリング、ライティング、最適化を担当しました。

錆びたロボット

ユニコーンカチューシャ

Realistic Rusty Robot Filter: Created a functional and rigable robot. There’s a color change later on the production, but I was responsible for modeling and texturing. 

リアルなユニコーンヘアバンドのフィルター:目指したのはリアルなユニコーンのヘアバンドです。モデリング、テクスチャリング、ライティング、最適化を担当しました。 

トラッカーキャップ

目玉焼き

Realistic Trucker Hat Filter: Figuring out the best hat/occluder shape to fit everyone’s head was challenging. Responsible for modeling, texturing, and rendering.

コミカルな効果を加えたリアルな目玉焼きのフィルター:テーブル、ランチョンマット、食器を含むすべての背景アセットはMarmoset Toolbagでレンダリングされています。  

子ぶた

ふくろう

スタイライズされた子豚のフィルター:ヘアカードを追加することで、柔らかくてかわいらしい子豚を作り出そうとしました。モデリングのクリーンアップとテクスチャリングのクリーンアップを担当しました。 

Stylized Owl Filter: We started by studying owls’ anatomy and how the feathers lined up. Responsible for modeling and texturing.

猫耳ヘッドフォン

ファシネーター

リアルな猫のヘッドフォン:非常に鮮やかなゲーム用ヘッドセットの作品です。モデリングとテクスチャリングを担当しました。

リアルなファシネーター:どの角度から見ても面白い形状を目指しました。モデリング、テクスチャリング、ライティング、最適化を担当しました。 

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